Тип роботи: Віддалено
Технічний рівень: Middle
Зарплата: Ваші очікування
Наш партнер, міжнародна GameDev компанія, що спеціалізується на мобільних та браузерних іграх, шукає технічного художника (Unity)
Основні обов'язки:
- контроль за дотриманням стандартів нарізки 2D графіки;
- проведення огляду поточного стану та пропозиція варіантів оптимізації розміру атласів/збірок/бандлів;
- верстка 2D графіки, інтеграція 2D/3D анімацій;
- моніторинг дотримання поточного потоку та пропозиція змін у пайплайні доставки контенту з метою оптимізації процесів;
- допомога в оптимізації роботи 3D команди.
Вимоги:
- 2+ роки досвіду на аналогічній посаді в ігровій індустрії;
- базові навички розробки;
- знання render pipeline в Unity;
- досвід роботи з TextMesh Pro;
- досвід роботи з Unity Timeline
- створення допоміжних інструментів для потреб 3D моделерів, аніматорів, художників;
- робота зі Sprite atlas, огляд ассетів від художників перед інтеграцією в проект;
- створення програмних анімацій;
- навички верстки в Unity;
- оптимізація 2D/3D арту;
- навички роботи в Photoshop, 3Ds Max, Blender;
- знання Git, Svn;
- навички роботи з шейдерами/написання шейдерів.
Додатково:
- робота з asset bundles.
Пропозиції компанії:
- Діапазон заробітної плати: ми хотіли б знати ваші очікування щодо заробітної плати, які б спонукали вас змінити роботу.
- можливість професійного розвитку в успішній компанії;
- індивідуальний план розвитку та регулярний зворотний зв’язок;
- повністю оплачуваний лікарняний та корпоративне медичне страхування;
- групові та індивідуальні заняття з англійської мови;
- можливість самостійно наповнити свій компенсаційний пакет багатьма опціями від компанії (підтримка здоров’я: спорт, професійний розвиток: курси, тренінги, семінари та багато іншого).
Напишіть нам