26.11.2025 16 Views

Технічний художник (Unity)

Відгукнутись
Тип роботи: Віддалено
Технічний рівень: Middle
Зарплата: Ваші очікування

Наш партнер, міжнародна GameDev компанія, що спеціалізується на мобільних та браузерних іграх, шукає технічного художника (Unity)

Основні обов'язки:
  • контроль за дотриманням стандартів нарізки 2D графіки;
  • проведення огляду поточного стану та пропозиція варіантів оптимізації розміру атласів/збірок/бандлів;
  • верстка 2D графіки, інтеграція 2D/3D анімацій;
  • моніторинг дотримання поточного потоку та пропозиція змін у пайплайні доставки контенту з метою оптимізації процесів;
  • допомога в оптимізації роботи 3D команди.
Вимоги:
  • 2+ роки досвіду на аналогічній посаді в ігровій індустрії;
  • базові навички розробки;
  • знання render pipeline в Unity;
  • досвід роботи з TextMesh Pro;
  • досвід роботи з Unity Timeline
  • створення допоміжних інструментів для потреб 3D моделерів, аніматорів, художників;
  • робота зі Sprite atlas, огляд ассетів від художників перед інтеграцією в проект;
  • створення програмних анімацій;
  • навички верстки в Unity;
  • оптимізація 2D/3D арту;
  • навички роботи в Photoshop, 3Ds Max, Blender;
  • знання Git, Svn;
  • навички роботи з шейдерами/написання шейдерів.
Додатково:
  • робота з asset bundles.
Пропозиції компанії:
  • Діапазон заробітної плати: ми хотіли б знати ваші очікування щодо заробітної плати, які б спонукали вас змінити роботу.
  • можливість професійного розвитку в успішній компанії;
  • індивідуальний план розвитку та регулярний зворотний зв’язок;
  • повністю оплачуваний лікарняний та корпоративне медичне страхування;
  • групові та індивідуальні заняття з англійської мови;
  • можливість самостійно наповнити свій компенсаційний пакет багатьма опціями від компанії (підтримка здоров’я: спорт, професійний розвиток: курси, тренінги, семінари та багато іншого).
Напишіть нам